我是一个游戏开发者,目前从事的职业是网络游戏开发,主要是网络游戏服务器平台的设计和实现。
目前对极限编程方法(Xtreem Programming)、模式应用(Design Patterns)、游戏服务器系统架构(Cluster Architechture)、分布式对象(Distributed Object)等等感兴趣;目前我的目标是实现一个无缝连接的高性能网络游戏(Seamless World MMO-RPG )系统;
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